Game Ini Menghidupkan Kembali Kisah Ethereum Melalui Mata Vitalik Buterin

22 jam yang lalu
2 menit baca
3 tampilan

Permainan Baru: Vitalik.run

Sebuah permainan baru dari pengembang asal Israel memungkinkan pemain untuk mengambil peran Vitalik Buterin, berusaha menulis whitepaper Ethereum sambil menghindari berbagai gangguan. Game ini diluncurkan sehari setelah jaringan Ethereum merayakan ulang tahun ke-10 dan bertujuan untuk menceritakan kisah Ethereum dengan cara yang menyenangkan dan penuh tantangan.

Deskripsi Permainan

Vitalik.run adalah permainan roguelike tanpa akhir, menurut penciptanya, Ruby Edelstein, yang berbicara kepada Decrypt. Pemain harus melawan musuh, menghindari gangguan yang terinspirasi dari World of Warcraft, dan melanjutkan cerita Ethereum. Vitalik Buterin, co-founder Ethereum, dikenal sebagai penggemar berat World of Warcraft. Ketertarikan Buterin pada permainan tersebut sangat besar, hingga ia dikatakan terinspirasi untuk menciptakan jaringan terdesentralisasi setelah karakter favoritnya di nerf.

Dalam biografi digital yang konon ditulis oleh Buterin, ia mengungkapkan bahwa ia menangis hingga tertidur setelah nerf tersebut, menyadari betapa mengerikannya layanan terpusat dapat membawa dampak.

“[Vitalik.run] penuh dengan referensi kecil dan besar, meme, serta banyak cinta dan rasa hormat untuk ruang ini,” kata Edelstein kepada Decrypt. Game ini menggambarkan perjalanan Buterin dalam menulis whitepaper ETH, merakit tim, melawan kritik, meluncurkan mainnet, memperbaiki bug, mengikuti tren ICO, dan lebih jauh lagi—dalam hal ini, game ini mengingatkan pada Game Dev Tycoon.

Pengalaman Bermain

“Kisah Ethereum selalu terasa seperti sesuatu yang benar-benar epik; itu telah membentuk ruang ini dan mempengaruhi jalur hidup saya. Vitalik Run adalah penghormatan saya untuk itu,” ungkap Edelstein, yang baru-baru ini membangun jembatan NFT XP.Network. “Saya pikir ini edukatif dengan cara South Park.” Game ini mudah dimainkan, tetapi sulit untuk dikuasai. Pemain menggunakan tombol panah untuk beralih antara tiga garis, tombol spasi untuk menyerang musuh, dan tombol angka untuk memilih power-up. Namun, pemain hanya diberikan satu nyawa: jika mati, mereka akan dikirim kembali ke awal.

Pada saat penulisan, menurut papan peringkat publik, skor tertinggi adalah 12.778, yang menurut Edelstein tidak terlalu dalam dalam alur cerita. Pengembang memperkirakan bahwa seorang pemain akan membutuhkan waktu sekitar 45 menit untuk menyelesaikan seluruh cerita.

Visi Pengembang

“Vitalik adalah ORANGNYA, perjalanannya membangun Ethereum adalah perjalanan pahlawan, dia adalah anak nerd total dengan mimpi, membangun di depan umum, menghadapi keraguan, gangguan, dan tetap terus maju, menyelesaikan pekerjaan,” jelas Edelstein. “Di mata saya, dia adalah juara crypto.” Meskipun Vitalik.run berakar pada cinta untuk dunia crypto, game ini tidak menggunakan fitur blockchain apapun. Pengembang menyatakan bahwa mereka ingin fokus pada menciptakan pengalaman yang menyenangkan, tetapi tidak menutup kemungkinan untuk implementasi crypto di masa depan.

“Game crypto terlalu berusaha untuk menjadi produk finansial terlebih dahulu dan game yang sebenarnya kedua, yang benar-benar terbalik,” kata pencipta game Ethereum kepada Decrypt. “Game seharusnya menyenangkan; kebanyakan dari mereka melewatkan itu. Kita tidak perlu mekanik ‘earn’ lain yang ditempatkan di atas sesuatu yang setengah siap.”

Tahun ini sulit bagi game crypto, karena banyak proyek paling terkenal telah tutup—sering kali mengutip kurangnya pendanaan. Beberapa ahli, termasuk John Linden, co-founder dan CEO Mythical Games, mengatakan kepada Decrypt bahwa 90% game tradisional juga gagal; hanya saja game crypto gagal di panggung yang lebih publik. Mengeluarkan token atau NFT membawa tekanan besar pada studio game. Dalam beberapa kasus, seperti dengan OpenSeason dari Fractional Uprising, keinginan investor yang sangat besar untuk token tersebut menjadi gangguan utama bagi pengalaman inti.

Akibatnya, co-founder studio tersebut menyebut penambahan token ke pengembangan game “sebuah mimpi buruk.” “Saya tidak ingin membuat segalanya terlalu rumit dengan crypto. Meminta seseorang untuk menghubungkan dompet memerlukan banyak kepercayaan, dan itu bukan intinya di sini,” tambahnya. “Jika ada permintaan, saya mungkin menambahkan beberapa elemen on-chain nanti, tetapi hanya jika itu membuatnya menjadi game yang lebih baik.”