Muling Maranasan ang Kuwento ng Ethereum sa Mata ni Vitalik Buterin sa Laro ng Vitalik.run

22 mga oras nakaraan
3 min na nabasa
3 view

Bagong Laro: Vitalik.run

Isang bagong laro mula sa isang developer sa Israel ang nagbibigay-daan sa mga manlalaro na gampanan ang papel ni Vitalik Buterin, na sinusubukang isulat ang Ethereum whitepaper habang iniiwasan ang mga abala. Ayon sa developer, ang laro, na inilunsad isang araw pagkatapos ipagdiwang ng network ang ika-10 anibersaryo nito, ay naglalayong ipahayag ang kuwento ng Ethereum sa isang masaya at magulong paraan.

Gameplay at Inspirasyon

Ang Vitalik.run ay isang walang katapusang roguelike runner, ayon kay Ruby Edelstein, ang tagalikha, sa Decrypt. Kailangan ng mga manlalaro na labanan ang mga kaaway, iwasan ang mga abala tulad ng tanyag na World of Warcraft ng Blizzard, at umusad sa kuwento ng Ethereum. Ang co-founder ng Ethereum ay kilalang-kilala bilang isang malaking tagahanga ng World of Warcraft. Sa katunayan, sinasabing na-inspire si Buterin na lumikha ng isang desentralisadong network matapos ang nerf ng kanyang paboritong karakter sa World of Warcraft.

Ayon sa isang digital na talambuhay na sinasabing isinulat ni Buterin, siya ay umiyak hanggang sa makatulog matapos ang nerf nang siya ay “napagtanto ang mga kakila-kilabot na maaaring idulot ng mga sentralisadong serbisyo.”

“[Vitalik.run] ay puno ng maliliit at malalaking sanggunian, memes, at maraming pagmamahal at respeto para sa espasyo,” sabi ni Edelstein sa Decrypt. Nakikita sa laro si Buterin na sumusulat ng ETH whitepaper, bumubuo ng isang koponan, lumalaban sa mga kritiko, naglulunsad ng mainnet, nag-aayos ng mga bug, sumasakay sa ICO craze, at higit pa—sa ganitong diwa, ito ay kahawig ng Game Dev Tycoon.

Paglalarawan ng Laro

“Ang kuwento ng Ethereum ay palaging tila isang tunay na epiko; ito ay humubog sa espasyo at nakaapekto sa takbo ng aking buhay. Ang Vitalik Run ay aking pagpupugay dito,” sabi ni Edelstein, na kamakailan lamang ay bumuo ng NFT bridge na XP.Network. Madaling simulan ang laro, ngunit mahirap itong masterin. Gumagamit ang mga manlalaro ng mga arrow keys upang lumipat sa pagitan ng tatlong linya, space bar upang atakihin ang mga kaaway, at mga number keys upang pumili ng mga power-up. Ngunit ang mga manlalaro ay binibigyan lamang ng isang buhay: Kung ikaw ay mamatay, ikaw ay ibabalik sa simula.

Sa oras ng pagsusulat, ayon sa pampublikong leaderboard, ang mataas na iskor ay 12,778, na ayon kay Edelstein ay hindi masyadong malalim sa kuwento. Tinataya ng developer na aabutin ng isang manlalaro ng humigit-kumulang 45 minuto upang makumpleto ang buong kuwento.

“Si Vitalik ay ANG TAO, ang kanyang paglalakbay sa pagtatayo ng Ethereum ay ang paglalakbay ng isang bayani, siya ay isang total nerd kid na may pangarap, nagtatrabaho sa publiko, humaharap sa pagdududa, mga abala, at patuloy na nagtutulak, nagagawa ang mga bagay,” ipinaliwanag ni Edelstein. “Sa aking mga mata, siya ang crypto champion.”

Pagtuon sa Karanasan ng Manlalaro

Sa kabila ng pagkakaugat ng Vitalik.run sa pagmamahal para sa crypto scene, hindi ito gumagamit ng anumang mga tampok ng blockchain. Sinabi ng developer na ito ay dahil nais niyang tumuon sa paglikha ng isang kasiya-siyang karanasan, ngunit hindi niya isinara ang pinto sa mga hinaharap na implementasyon ng crypto.

“Ang mga crypto games ay masyadong nagsisikap na maging mga produktong pinansyal muna at aktwal na mga laro pangalawa, na talagang baligtad,” sinabi ng tagalikha ng laro ng Ethereum sa Decrypt. “Ang mga laro ay dapat maging masaya; karamihan sa kanila ay hindi iyon nakikita. Hindi natin kailangan ng isa pang ‘earn’ mechanic na inilagay sa ibabaw ng isang bagay na kalahating handa.”

Hamong Kinakaharap ng Crypto Gaming

Ito ay naging isang mahirap na taon para sa crypto gaming, dahil maraming mga kilalang proyekto ang nagsara—madalas na binabanggit ang kakulangan ng pondo. Ang ilang mga eksperto, kabilang si John Linden, co-founder at CEO ng Mythical Games, ay nagsabi sa Decrypt na 90% ng mga tradisyunal na laro ay nabibigo pa rin; ito ay dahil ang mga crypto games ay nabibigo sa isang mas pampublikong entablado.

Ang pag-isyu ng mga token o NFTs ay nagdadala ng napakalaking presyon sa studio ng laro. Sa ilang mga kaso, tulad ng sa Fractional Uprising’s OpenSeason, ang malalakas na pagnanasa ng mga mamumuhunan para sa token na tumaas ay nagiging pangunahing abala sa pangunahing karanasan. Bilang resulta, tinawag ng co-founder ng studio ang pagdaragdag ng token sa pagbuo ng laro na “isang fucking nightmare.”

“Ayaw kong gawing mas kumplikado ang mga bagay sa crypto. Ang paghingi sa isang tao na kumonekta ng wallet ay nangangailangan ng maraming tiwala, at hindi iyon ang punto dito,” idinagdag niya. “Kung may demand, maaari kong idagdag ang ilang on-chain na mga elemento sa hinaharap, ngunit tanging kung ito ay gagawing mas magandang laro.”