Thí Nghiệm Kỳ Lạ Với Ruồi Trái Cây Giao Dịch Bitcoin
Bitcoin không thiếu những nhà giao dịch kỳ lạ, nhưng một bộ não ruồi trái cây mô phỏng có thể thực sự là kỳ lạ nhất cho đến nay. Kỹ sư phần mềm của Coinbase, Alex Wormuth, đã phát triển một mô phỏng kỹ thuật số dựa trên hệ thần kinh của ruồi trái cây với số vốn 100 đô la để giao dịch Bitcoin. Quyết định giao dịch của hệ thống này dựa trên hoạt động thần kinh.
Kết Quả Bất Ngờ
Một ngày sau khi bắt đầu thí nghiệm, Wormuth đã báo cáo một kết quả ban đầu khá bất ngờ: ruồi đã tạo ra lợi nhuận 1 đô la. Thí nghiệm, được gọi là “Stonkfly”, kết nối một mô phỏng cực kỳ phức tạp của hệ thần kinh của một con ruồi trái cây đực trưởng thành với dữ liệu giá Bitcoin và Coinbase. Nó dựa trên bản đồ kết nối MaleCNS v1.0 vừa được phát hành.
Lưu ý quan trọng là không có một con ruồi sống nào ngồi trước một thiết bị giao dịch (nếu điều này không rõ ràng).
Cách Thức Hoạt Động
Stonkfly lấy dữ liệu thị trường BTC-USDC công khai từ Coinbase và chuyển đổi nó thành một hình ảnh đại diện RGB. Hình ảnh đó sau đó được đưa vào hàng ngàn đầu vào cảm giác mô phỏng tương ứng với các nơ-ron trong hệ thống thị giác của côn trùng. Nếu danh mục đầu tư kiếm tiền, Stonkfly sẽ kích thích 15 nơ-ron dopamine PAM11 đã được xác định. Ngược lại, nếu nó thua lỗ, hai nơ-ron PPL101 liên quan đến tín hiệu khó chịu sẽ được kích hoạt.
Thách Thức và Tiềm Năng
Tất nhiên, việc học có lợi nhuận vẫn chưa được chứng minh. Một khoản lãi 1 đô la có thể chỉ đơn giản là sự biến động của thị trường kết hợp với các quyết định giao dịch ngẫu nhiên. Đã có một loạt các thí nghiệm về bộ não ruồi sau khi một cột mốc lớn trong lĩnh vực thần kinh được công bố vào đầu tháng này. Với sự trợ giúp của AI, các nhà khoa học từ Google Research và một số tổ chức khác đã sản xuất một bản đồ kết nối hoàn chỉnh của não bộ và hệ thần kinh trung ương của một con ruồi trái cây đực trưởng thành. Bản đồ này chứa 166,700 nơ-ron và ghi lại cách kết nối kéo dài qua não, thùy thị giác và dây thần kinh bụng.
Khả Năng Lập Trình và Ứng Dụng
Ruồi có thể được lập trình để thực hiện một số lượng đáng ngạc nhiên các nhiệm vụ. Wormuth trước đó đã tạo ra DOOMFLY, kết nối cùng một mô hình MaleCNS với trò chơi video cổ điển Doom. Các nhà phát triển khác đã kết nối các mô phỏng kết nối ruồi với Beat Saber, Super Mario 64, Minecraft, Pong, và nhiều hơn nữa.
Tôi đã điều chỉnh ruồi và buộc nó phải cuộn doomscroll flytok. Các nơ-ron dopamine được đo lường và tăng cường một cách nhân tạo để đảm bảo sự tận hưởng tối đa. Mục tiêu của tôi là tạo ra một con ruồi hạnh phúc hơn tất cả các con ruồi khác cộng lại.
Kết Luận
Tất nhiên, các nhà nghiên cứu không tái tạo một bộ não sống hoàn chỉnh. Các chất dẫn truyền thần kinh, điều chỉnh hóa học, biểu hiện gen và các quá trình cực kỳ tinh vi khác không thể được tái tạo hoàn toàn bằng mô phỏng đã đề cập ở trên.